home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 22 / Aminet 22 (1997)(GTI - Schatztruhe)[!][Dec 1997].iso / Aminet / mods / wmr / WMR.lha / wk29.txt < prev    next >
Text File  |  1997-10-21  |  88KB  |  1,516 lines

  1. WMR (Reviews [week #29])
  2.  
  3.                             __                __
  4.                       __   |  \   __   ______/  |_
  5.                      |  |  | o \ |  | |     / o | \
  6.                      |o |  |    \| o| |o  _/    | o\
  7.             []=======|  |==|     \  |=|  |/     |   \========[]
  8.             []=======|  |==|      \ |=|  |      |\   \=======[]
  9.             []=======|  |==|       \|=|  |      |=\   \======[]
  10.             ::       |  |  |        \ |  |      | /   /      ::
  11.             :.       |  |  |   |\    \|  | /|   |/   /       ::
  12.             :        |  |  |/\ | \    |  |/ |   |   /         :
  13.                      |  |  /  \| |\   |  |  |   |  /
  14.             :.       |  | /    \ | \  |  |__|   | /          .:
  15.             ::       |  |/      \|  \_|     |   |/            :
  16.             ::       |      /\      | |   __|   |\           ::
  17.             []=======|     /  \     |=|  |==|   | \==========[]
  18.             []=======|    /|   \    |=|  |==|   |  \=========[]
  19.             []=======|   /=|   |\   |=|  |==|   |   \========[]
  20.                      |o /  |   | \ o| |o |  |   |\  o\(mansooj)
  21.                      |_/   | o |  \_| |__/  | o | \__/
  22.                            |___|            |___|
  23.  
  24.             (Originally compiled and added on October 14, 1997)
  25.  
  26.                           (last updated 10.15.97)
  27.  
  28.             -----========================================-----
  29.  
  30.  
  31.  
  32. -----================================================================-----
  33.  
  34.  
  35.                              "Cosmic Outflow"
  36.                               (Party Version)
  37.  
  38.                             by Falcon of Pulse
  39.  (attributed to both Falcon & Ice of Pulse in the Wired 96 results I have)
  40.  
  41.                              (22ch XM, 03:40)
  42.                          (cosmic.zip [536K/765K])
  43.  
  44.                                  [Spacey]
  45.                               (dreamy style)
  46.  
  47.                     ! 2nd place finisher at Wired '96 !
  48.  
  49.                                   Samples -----------------.
  50.                               Originality -------------.   |
  51.                                 Technical ---------.   |   |
  52.                               Composition -----.   |   |   |
  53.                                   Overall -.   |   |   |   |
  54.                                            |   |   |   |   |
  55.                                            |   |   |   |   |
  56.                                          ====================
  57.  
  58.               Nova                        97+ 99  99  95  95
  59.               Mansooj                     97+ 85  --  76  93
  60.               Anders Akerheden            95+ 94  93  80  92
  61.               WolfSong                    95+ 94  89  77  90
  62.               Peraphon                    85+ --  --  --  84
  63.               Araneus                     83+ 79  --  77  92
  64.               Emit                        70+ 65  70  75  65
  65.  
  66.           /----------------------------------------------------\
  67. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  68.           \----------------------------------------------------/
  69.  
  70.   First off, let me mention that this type of music sets my personal bias
  71.  meter to max reading.  What is it?  Well, this is space-music with a kind
  72.                  of dream-state flair to it.  Great combo.
  73.  
  74.  Right from the opening the stage is set and the tone of the piece is laid
  75.  out:  it's not hard to imagine being in a lonely spaceship traveling the
  76.   vastness of space, what with the opening of reverberating knocks and a
  77.  subtle thrumming whoosh portending the firing up of the engines.  If you
  78.  don't see yourself in the belly of a vast ship destined for the unknown,
  79.                you probably won't fully appreciate the mood.
  80.  
  81.    The tempo is moderate, a sort of laidback dance beat, except for the
  82. occasional breakdowns where the tone is made more melancholy, almost in the
  83.  vein of a 'lost ship'--you know you're going to die within this hull, but
  84.  you're sacrifice is going to be remembered for eternity.  The song, as a
  85.  whole, does not give this impression, though, and is instead a little bit
  86.  rockish in parts where an electro-guitar drops in for a brief riff-stint
  87.     somewhere just above the rest of the mix.  The beat is simple, and
  88.  reserved, but absolutely perfectly suited to the task of delivering this
  89.  song's cargo of subtle, haunting emotion (late note:  so haunting, to me,
  90. I've been replaying this tune in my mind for two days, so I've dumped it to
  91.    tape and listened to it about a hundred times before turning in this
  92.                              review--I like).
  93.  
  94.    The instrument palette is composed of splotches of five colors, and a
  95.   total of thirty-two hues.  The percussion is built from an easy-going,
  96. dancey drum-loop; I won't say Enigma-like, but it's in the same genre, and
  97.    as I noted in passing above, the arrangement is perfectly designed to
  98.  accentuate the mood.  A plethora (meaning seven, in this case) different
  99. string/synths are present to form the second strata of moodiness, and they
  100. are also exactly as needed to accomplish this.  Being a bit of space-muzak,
  101.   there is the usual, but well-selected and effective assortment of sound
  102.    effects (eight of 'em, including a recognizable clip from a Kraftwerk
  103.  tune--but one used subtly enough, I didn't even realize it existed in the
  104.  mix until I looked for it), and beep/boop samples of the sort you hear in
  105.  traditional techno-demo tunes.  And there's also an electro-guitar, also
  106.  mentioned briefly above.  The entire set is excellent in quality, and so
  107. well-suited to form a gestalt that even the scratch (which I intentionally
  108.   left unmentioned earlier) fits in perfectly despite the unlikeliness of
  109.                      its usage in this sort of music.
  110.  
  111.   My bias may be showing, but regardless, this is clearly one of the more
  112. smoothly-flowing bits of music in this genre that I've heard, and as such,
  113.  one should understand that despite by biases, I place this one on a high
  114. pedestal, even relatively speaking.  I have mentioned nothing that could be
  115.    considered wrong with this piece, but there is one minor niggle:  The
  116.  guitar, although its usage isn't at all out of place, it could have been
  117.  made a lot warmer to fit with the prevailing tone the rest of the mix had
  118.  built up.  It's a bit like an I-beam on a bed of crushed velvet, however,
  119.      it does not materially detract from the overall effect, even so.
  120.  
  121.      In summation, this song is excellent.  It has a definite mood, a
  122.      silky-smooth flow (forgetting the minor problem with the guitar's
  123. relatively sharp edge), and a juicy assortment of sounds.  For space-music
  124. fans, this is a gem worthy of donning your cat-burglar's suit to heist.  I
  125.      know I've found another master jeweler to follow very closely....
  126.  
  127.           /----------------------------------------------------\
  128. )------------------------========[ Emit ]========-------------------------(
  129.           \----------------------------------------------------/
  130.  
  131.      A pleasant space-ambient track with a rather epic feel, slightly
  132.       reminiscent of Lifeforms era tracks by Future Sound of London.
  133.  
  134. I was first struck by the stereo image; there is excellent use of panning.
  135.     The track works up into a nice thickness fairly rapidly (using very
  136. effective reverb in the samples), while still maintaining a good frequency
  137. balance (ie:  not too many highs or lows which mask one another).  We begin
  138. with some spacey beeping, which leads into a smooth and deep drum loop.  A
  139. few beeps and notes come in fairly quickly, as well as an orchestral string
  140.    element, while some sparse tb303 samples glide around the background.
  141.  
  142.   Slightly upsetting to me are some of the transitions, which I find too
  143.    obvious and almost distracting (ie:  some instruments just disappear
  144. instead of fading out slowly).  I didn't feel there was enough variation in
  145. overall volume and density.  The track remained at about the same loudness
  146.  and used the same amount of sounds most of the way through.  I would have
  147.                loved to hear some more dynamic transitions.
  148.  
  149. After listening to Cosmic Outflow a few times, I began to feel like it had
  150.    been compressed into too short a time.  It is about three and a half
  151.  minutes, but I really think it could have successfully been maybe five or
  152.    six minutes, especially when I think about the slower transitions and
  153.           dynamic explorations I would have liked to have heard.
  154.  
  155.  The samples were all quite nice and well-suited, until a screaming guitar
  156.   swooped in approximately halfway through the track.  I really couldn't
  157. understand the reason for selecting this sound; acoustically, it sounds far
  158.  too sharp in comparison with all the other samples (it may have been fine
  159. had it been quieter, or perhaps EQ'ed so it wasn't so bright).  Moreover, I
  160. think the simple fact that it sounds like a guitar bothers me--I don't like
  161.  to prescribe instruments which can or cannot be used in a certain type of
  162. music, but it just doesn't work for me.  It almost sounds as though it has
  163.                        migrated in from a chip tune.
  164.  
  165.  All in all, a good, moody ambient piece, probably indicative of some good
  166.                         things to come from Falcon.
  167.  
  168.           /----------------------------------------------------\
  169. )------------------------========[ Nova ]========-------------------------(
  170.           \----------------------------------------------------/
  171.  
  172.      Wow.  This song made a monumental impression on me.  Depth, mood,
  173.  atmosphere, and so much more.  This song is great!  I have never given a
  174.  song this high a score yet and I doubt I will for some time.  Don't even
  175.  bother reading the rest of my review, DOWNLOAD this song right now.  The
  176.  spacey ambient sounds will emotionally move you and the music will soothe
  177.                                    you.
  178.  
  179.  Since I've always believed that there is nothing perfect in the world of
  180.   music, let me get my only gripe out of the way:  This song is not long
  181.   enough.  There I said it.  I actually whined about the song that is the
  182. nearest to perfection that I have ever heard.  I could listen to this tune
  183.                                all day long.
  184.  
  185. Right from the opening, you are hooked.  Cosmic Outflow starts out nice and
  186.  spacey, but not with the traditional spacey-ness of the past.  The author
  187.    uses lots of new samples and sounds that I have not heard before in a
  188. spacey/ambient tune.  And to get beyond the introduction of the song (since
  189.  I could write all day long, in vain, trying to describe the sounds), the
  190.    author makes great use of fades, pans, volume ramps and all the other
  191. technical things that we come to expect from great songs.  And yes, before
  192. you ask, the composition is solid.  Cosmic Outflow has slow parts that are
  193.       hauntingly beautiful and 'normal' parts that are intriguing and
  194.  captivating.  As of this review's writing, I have listened to the song so
  195.  many times that I've lost count, yet, I have not become bored with it and
  196. am still easily picking out new things in the song.  Simply put, this song
  197.                        is brimming with good stuff.
  198.  
  199. Now...we seem to be having a reading comprehension problem...what part of,
  200. "Don't even bother about reading the rest of my review, DOWNLOAD this song
  201.                    right now" don't you understand?  =)
  202.  
  203.           /----------------------------------------------------\
  204. )----------------------========[ Peraphon ]========-----------------------(
  205.           \----------------------------------------------------/
  206.  
  207.  This is a very nice piece of spacey techno indeed.  The song comes across
  208.  as being very smooth, well thought out and well executed.  It starts off
  209. with some very spooky sounds, something that would go very well in an alien
  210. movie.  It then has some deep space echoes and other sounds, something a la
  211. 2001: A Space Odyssey, and using some very nice strings to give the spacey
  212. effect.  The main section of the song has the strings, some nice background
  213.    bass and percussion which moves to a very steady rhythm.  There is a
  214.  definite techno influence in the song, but it works in very well with the
  215.   overall 'spaciness.' Throughout the entire song, there are snippets of
  216.     spacey sound effects which add quite a lot to the song as a whole.
  217.  
  218.   The song has a definite end, but in my opinion, the composer could have
  219.  done a little more with it.  Also, one of the instruments at the end does
  220. not cut off properly in Cubic Player and instead of a clean ending we have
  221.  a continual hiss (this is not the case in FastTracker).  The samples used
  222. are of a very high standard, leaving me unable to hear any faults, and they
  223.    sound great and work very well in this genre.  They all seem to loop
  224.    extremely well and have basically nothing in the way of hiss or ring.
  225.  
  226.   Overall, I think this is one of the better space modules I have heard,
  227.      because it uses the instruments and other effects fairly well in
  228. establishing the spacey feel.  I think this song has very good lastability
  229.   as far as listening goes, although the space effects that help make the
  230.   song what it is do get a little irritating after awhile.  Well worth a
  231.                                   listen.
  232.  
  233.           /----------------------------------------------------\
  234. )------------------========[ Anders Akerheden ]========-------------------(
  235.           \----------------------------------------------------/
  236.  
  237. Whooooah!!  This tune almost made me wet my pants.  I haven't heard such an
  238.  intense and live-sounding synth track in a long time.  It reminded me of
  239. Point of Departure, one of my favorite Necros tunes, though this song has a
  240.           slightly slower beat...and...it's even better, overall.
  241.  
  242.  The intro is divine, and when the drum sequence commences it reaches even
  243.   higher ground.  There's an incredible depth in the bassdrum, and in the
  244.  snare as well.  I recognized one drumloop in the song, but I'll overlook
  245.  that; hopefully, it's of his own creation, anyway.  The sample quality is
  246. crisp, and the howling fx used here had a great affect on me.  Frankly, all
  247.   the effects in this module are interesting--acid sounds, metal hits of
  248.   various kinds, even what would normally be a typical scratch sound--and
  249. they've been put together in a harmonic way so they don't drown one another
  250.    out, instead, making the overall sound a great deal richer.  Actually
  251. there's really nothing to complain about, save for the lead guitar sample,
  252. which is a pretty sharp and annoying sound.  Fortunately, Falcon only used
  253.   it for a few seconds in total throughout the song.  If not for that, I
  254.   would have been giving this song even more praise than I already have!
  255.  
  256.    Anyone unwise enough not to take a look at this track, will only have
  257.                            themselves to blame.
  258.  
  259.           /----------------------------------------------------\
  260. )----------------------========[ WolfSong ]========-----------------------(
  261.           \----------------------------------------------------/
  262.  
  263.  Excellent!  This is the best piece of module music I've heard in months!
  264. The best way I can describe it is to imagine Enigma meets demo-style music.
  265. It has distinctive demo overtones, but is much more relaxed than the usual
  266.   demo song.  Smooth backing chords supplied by vocal sounds and strange
  267.   noises and sine sweeps give it quite a spacey feel.  Being a demo song,
  268.    most all of the instruments are various synth sounds, some of them in
  269.          filter-swept pieces to give more of an electronic sound.
  270.  
  271.  The work done in this module is superb.  Everything is where it seems it
  272. should be, from chord changes to variations in volume.  The sample quality
  273.  and instrument selection is wonderful.  The flow of the song is expertly
  274.  crafted.  I could not find one single thing wrong with it!  Aarrggg!  I'm
  275.      here to gripe about music.  How am I supposed to deal with this?
  276.  
  277.    If I absolutely HAD to make a criticism about it (and this is really
  278.   reaching) I would say that it would have been nice if the solo had been
  279.    extended a little and maybe taken into another area before it ended.
  280.  
  281.   This review is shorter than I'd like, mostly because I have nothing to
  282.  complain about.  This song is staying right here in my hard drive.  This
  283.                               one gets an A+!
  284.  
  285.           /----------------------------------------------------\
  286. )-----------------------========[ Araneus ]========-----------------------(
  287.           \----------------------------------------------------/
  288.  
  289. I don't know what it was about the first minute of the song that worked so
  290. well--there's this computer 'bleop' sample that sounds just wonderful with
  291.  a nice stereo.  Although I'm no expert in samples, I give this song high
  292.  praise for finding a perfect combination to make a pleasant, upbeat song.
  293.  
  294. Falcon labels the song as a 'party version,' but I would suggest that it's
  295.  more of a dance version.  A slow, but strong and lively beat, demo-style
  296. samples and sequences, spacey synths, accurate effect-sounds (doors closing
  297.  and so on) and tons of bleeps work effectively at creating a spacey song
  298.    with a hint of Jean-Michel Jarre to it.  A synthed-up electric guitar
  299.    demo-izes the song, generating an interesting mix of demo and ambient
  300.                                   music.
  301.  
  302.  
  303. -----================================================================-----
  304.  
  305.  
  306.                               "Sea Fantasies"
  307.  
  308.                           by Rave-o-Tek of Nebula
  309.  
  310.                              (30ch XM, 07:36)
  311.                     (n_SeaFantasies.zip [1806K/3040K])
  312.  
  313.                                  [Trance]
  314.  
  315. "So here is a very ambient trance song into which I put a lot of work.  The
  316.    reason why I wrote it was that my girlfriend and I wanted to go on a
  317.  holiday by the sea.  But as things happen, we were not able to do so this
  318. summer.  So I wrote this song for her...because as long as we both have our
  319. imagination, we can be at every beach in the world when being together and
  320.                    listening to that wonderful song...."       [Rave-o-Tek]
  321.  
  322.                                   Samples -----------------.
  323.                               Originality -------------.   |
  324.                                 Technical ---------.   |   |
  325.                               Composition -----.   |   |   |
  326.                                   Overall -.   |   |   |   |
  327.                                            |   |   |   |   |
  328.                                            |   |   |   |   |
  329.                                          ====================
  330.  
  331.               Cubix                       85+ --  --  90  90
  332.               Zond 3                      80+ 74  60  65  70
  333.               Araneus                     76+ 77  --  57  83
  334.               Mansooj                     72+ 60  --  55  70
  335.               Emit                        65+ 70  65  65  40
  336.               Nova                        64+ 62  54  65  65
  337.               Skullsaw                    30+ 30  45  30  50
  338.  
  339.           /----------------------------------------------------\
  340. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  341.           \----------------------------------------------------/
  342.  
  343. An ocean waves opening, again?  Yeah, well as I've said before, no sense in
  344.  getting worked up over such things when the title alone should serve well
  345.    enough to belay the validity of any nasty comments.  Rave-o-Tek does
  346.    something a tad different, though, in that he keeps the waves rolling
  347.   across the soundscape, tucked well into the background--smartly placed
  348. underneath the mix so that they're not clashing with anything, but 'there'
  349.    enough to provide some continuity between the opening and the similar
  350.                                   ending.
  351.  
  352.   So we have a foundation point.  The usual implication of ocean waves is
  353. serenity and relaxation.  Well, though Sea Fantasies has that aspect about
  354.  it, the percussion--mainly a simple ravey/dance beat (a rather prominent
  355.   one, at that), and some incidental clips--should help keep the listener
  356.  from drifting off and drowning somewhere during the seven plus minutes it
  357.                       takes to complete this voyage.
  358.  
  359. The presence of (non-articulated) pizzicato-style sounds throughout much of
  360.  the piece gives it a light texture, and also lends a bit to the nautical
  361.    premise in that strange way that is difficult to explain, but easily
  362.  understood.  Working in tandem, smooth synths and some beepy-boopy sounds
  363.    fill out the upper range of the sound spectrum, with low-toned synths
  364. falling in underneath.  However, this does illustrate what might be a minor
  365.    problem:  there's not much mid-range to this track.  I don't think it
  366. detracts much, but I do think some benefit would have been gained had this
  367.                          gap been filled in a bit.
  368.  
  369.   Atmospheric trance with an occasionally heavy beat.  Feels nice, in the
  370.    ear, generates the vibes--a cross between listening music and ambient
  371. background.  Comes off well, and it shows Rave-o-Tek to be a clever fellow
  372.                         around this sort of sound.
  373.  
  374. Two things, however.  I noticed clicking, from bank to bank, near the end.
  375. With everything else being so clean, I was a bit surprised.  It is possible
  376. this is an anomaly with various Amiga XM replayers, but I rather doubt it,
  377.  as I can hear clicking in one sample when played alone.  The other thing,
  378. and this is something that may well keep a nicely crafted piece of work out
  379.   of the hands of many:  it's a behemoth at just over 3MB.  Now, as I've
  380. mentioned time and time again, I'm not a tracker, so I'm not privvy to the
  381.   little things that may be of vast importance to a tracker.  However, I
  382. can't help but wonder if there's really a need for a >700K sample?  Or, for
  383. that matter (in this case), four others over 375K.  Granted, in the days of
  384.  old, there were often tracker-induced limitations, but the product still
  385.   seemed excellent where excellence would still be the case (i.e.  a good
  386. tracker is a good tracker regardless of his sample-set, only the raw sound
  387.   will be improved by finer samples), so I can't see that these enormous
  388.             samples are doing any good, all things considered.
  389.  
  390.  And no, I don't think this sample bloat problem counts against the module
  391.   in any way other than whether it will be worth the download time.  The
  392. track is quite good, satisfying, and well-rounded for its style (yes, it is
  393.    rather repetitive, as is the prevailing nature of trance/ambient, but
  394.  chances are this concept will come as no surprise to anyone bothering to
  395.   read reviews of music in this genre...), and I think even at 3MB it was
  396. worth *my* download time, though with the acreage it eats up, I'm not sure
  397. about its lastability.  'Course, one can always dump it to audio tape, as I
  398.     did, and then consider the fate of the file itself more freely....
  399.  
  400.           /----------------------------------------------------\
  401. )------------------------========[ Nova ]========-------------------------(
  402.           \----------------------------------------------------/
  403.  
  404.  Imagine, if you will, a seashore; the warm sand, the water slowly lapping
  405. at your toes, the wind blowing through your hair.  Now imagine that you are
  406.   all alone with no one else on that shore.  Well, okay...just you and a
  407. significant other.  According to the comments in the song, the above is the
  408. imagery that the author is trying to convey through this tune.  Does he do
  409.                           it?  Let's take a look.
  410.  
  411.  The introduction is well done and instantly sets the atmosphere with the
  412. sounds of waves washing onto the beach.  Some dreamy synths with a touch of
  413. vibrato are brought in and soon hi-hat and hand clap percussion is added as
  414.  well.  There is a well done 'false climax' in the first third of the song
  415. where an upwelling of synth and percussion peaks in a small frenzy of sound
  416.  and then drops you back onto the beach again with the quiet sound of the
  417. waves washing onto the shore.  Now, to answer the question, does the author
  418. accomplish what he set out to do?  The answer is yes, the beach imagery is
  419.                       definitely there and done well.
  420.  
  421.  However, the rest of the song is basically like the aforementioned first
  422. third.  The author adds and subtracts instruments and sounds creating a few
  423.  interesting patterns but not enough to justify the 7:37 playing time.  It
  424.   soon becomes repetitive and lacks any real depth.  And I was shocked at
  425. this because with a 3MB file size, one would expect this song to be packed
  426.  with great instruments and samples.  But the author wastes 2.2MB of space
  427.  with samples that, even though they do sound good, are clearly too large
  428.   for the effects they create.  Now let's put this into the terms of our
  429.  beach imagery..."If you have seen one part of the beach, you have seen it
  430.                                    all."
  431.  
  432.    With an ocean of possibilities, Sea Fantasies is a deserted isle.  An
  433.  occasional visit to the isle would be refreshing and relaxing, but perish
  434.    the thought of remaining on the island for too long lest you soon go
  435.                                   insane.
  436.  
  437.           /----------------------------------------------------\
  438. )-----------------------========[ Zond 3 ]========------------------------(
  439.           \----------------------------------------------------/
  440.  
  441.   Now here's something I like!  It's one of those laidback tunes you can
  442.   chill out to after a night out clubbing.  Lie back, relax, and let the
  443.  melody take you to places you'll wish you were still at when you wake up
  444.                  the next morning with a chronic hangover.
  445.  
  446.  The song has been put together professionally and flows smoothly without
  447. ever faltering or loosening its grip on the listener's attention.  The main
  448.  melody, played with strings and accompanied by plucked 'pizzicato' string
  449. samples, stays constant throughout the course of the song, but because it's
  450.  such a nice melody (even though it only consists of 4 notes!) it doesn't
  451.       detract from the overall appeal.  The use of traditional string
  452.   instruments, together with the electronic synths and pads, is also well
  453.   done, and everything is held together in fine balance with a solid drum
  454.             track that has been programmed with care.  But....
  455.  
  456. ...There's one problem with this song:  it's absolutely HUGE at 1.8MB.  If
  457. Rave-o-Tek had only cropped his samples and got rid of the stuff that isn't
  458.     even played in the tune, (and converted all his sampledata to 8-bit
  459. resolution, but let's not get too technical here) he could have reduced the
  460. size of this module to less than half of what it is.  1.8MB equals a lot of
  461. download time and I would normally only grab a module this size off the net
  462.    if I knew it was going to be a classic that would go down in tracking
  463. history as a landmark in mod composition.  I cant say that this particular
  464. tune makes it quite that far, but if anyone's got the spare time, and is in
  465.    need of some chilling out, then I'd heartily recommend Sea Fantasies.
  466.  
  467.      It's a pity that this module may be overlooked by some due to its
  468.  unnecessarily large size, but trying to get your MODS as small in size as
  469.    possible is an important part of tracking, and shouldn't be ignored.
  470.  
  471.           /----------------------------------------------------\
  472. )------------------------========[ Emit ]========-------------------------(
  473.           \----------------------------------------------------/
  474.  
  475. Sea Fantasies is a seven and a half minute hard trance/ambient track.  The
  476. track begins with the sound of ocean waves (to be expected from the title).
  477. These, thankfully, don't last long (more about this below), and we go into
  478.  a relaxed intro, which slowly builds into straightahead percussion, with
  479.  some fairly heavy drums (pushing it well into what I consider the techno
  480. side of trance).  This continues more or less for the next six minutes, and
  481.                   then we arrive back at the ocean waves.
  482.  
  483.   Compositionally, I found an interesting parallel between waves and the
  484.  instruments, which come in, recede, then come back in--I almost wish this
  485.    would have been explored more instead of using the ocean wave sample
  486.  itself.  There are also some nice pan envelopes used, which I found work
  487. much better when listening on headphones.  However, I found it a bad start
  488.   when the main synth came in alone, and proceeded to click, due to rapid
  489.   volume changes.  However, once some hi-hats came in, this clicking was
  490.                                   masked.
  491.  
  492.   When I heard the ocean waves sample, I became somewhat worried; it is a
  493. very cliched sound to include in music, and often becomes nothing more than
  494.     a token sound effect.  I think Rave-O-Tek managed to use the sample
  495.  sparingly and tactfully.  I do think that I probably secretly wish it was
  496.                                 not there.
  497.  
  498. While the samples are of fairly good quality, I really don't find that this
  499.   module sounds like it has almost three megs worth; there is very little
  500.            variation in the sounds throughout the entire track.
  501.  
  502. Overall, this track is above average, and definitely displays a proficiency
  503.  in tracking.  Unfortunately, more attention needs to be paid towards the
  504.  use of samples.  At three megs, I don't imagine it will stay on many HDDs
  505.                        once and if it is downloaded.
  506.  
  507.           /----------------------------------------------------\
  508. )-----------------------========[ Araneus ]========-----------------------(
  509.           \----------------------------------------------------/
  510.  
  511.  Okay, this mod better be good.  At just under three megs uncompressed, it
  512.   had better be worth its weight in disk space.  In fact, because of its
  513.  size, I know for a fact that Impulse Tracker and Mod4Win both miss out on
  514. samples because I only have a two meg GUS PnP sound card.  Cubic Player is
  515. what I've used to critique this module, but even with that, I don't know if
  516.   the song was played properly.  For you mod-makers out there:  Tell the
  517. listeners what the software and hardware requirements (or recommendations)
  518.                       are for best module enjoyment!
  519.  
  520. The bassline is relatively simple, as these trance/dance-type mods can get,
  521. remaining constant throughout the entire length of the song.  However, the
  522.  effect is a dreamy trance mod that seems like the perfect type of mod to
  523.   put on tape and show your computer-illiterate friends.  There is enough
  524.  variation in patterns and instrument combos to listen through the entire
  525. seven minute module without complaining.  But I don't think I could listen
  526.            to it twice in a row; it would sound too monotonous.
  527.  
  528.   The samples are, of course, very appropriate, but given the size of the
  529. module, you'd expect that.  But having decent samples isn't good enough for
  530.  me, because I invested so much time downloading the thing and expected a
  531.                          little more originality.
  532.  
  533.    If you have the drive space, a fast modem, and a preference for this
  534.  dreamy-trance style of music, then by all means, download this one.  It's
  535.                       definitely worth listening to.
  536.  
  537.           /----------------------------------------------------\
  538. )----------------------========[ Skullsaw ]========-----------------------(
  539.           \----------------------------------------------------/
  540.  
  541. What!?  A 700k sample!  Not to mention the 400k sample.  Huge file lengths
  542. are the reason I never bother with MPEGs and I certainly would never bother
  543. with a mod of this size if it wasn't my sworn duty.  What makes it worse is
  544.                           this is a terrible mod.
  545.  
  546. This is nothing but a germ of an idea, a basic motif that's beaten into the
  547. ground for over seven minutes.  A simple four chord progression played over
  548.  and over by various synths on top of a simple 4/4 dance beat and droning
  549.  bass.  That's really all there is.  Of course, things drop in and out of
  550.  the mix, but basically it's just an 8 bar cycle played ad nauseum.  After
  551.              about two minutes, you hear all there is to hear.
  552.  
  553.  The samples are pretty good but there are no real standouts.  I could do
  554. without the sea surf sample, it's old hat and a waste of space.  As a side
  555.        note, for a thirty channel mod, it sounded fine on my Amiga.
  556.  
  557.    I can't recommend this one on any level.  It's way too big with zero
  558.                                 substance.
  559.  
  560.           /----------------------------------------------------\
  561. )------------------------========[ Cubix ]========------------------------(
  562.           \----------------------------------------------------/
  563.  
  564.  This particular piece of music is quite different from the pace of other
  565.    songs of this type.  With the beginning of the piece, the listener is
  566.     whisked away by the crashing waves of the ocean into a dreamy place
  567. beneath.  With repeating riffs, this piece conveys the sense of a daydream
  568.   which, at times, does get a bit monotonous and overused.  In this dream
  569.     realm, the listener experiences all sorts of strange and wonderful
  570.   melodies, spinning lazily about their head.  The images of mythical sea
  571.  creatures whiz about creating a feeling of wanting to visit such a place
  572. again and again.  Overall, this piece is above average with its originality
  573.  and clean samples.  I would recommend this to listeners trying to find a
  574.              change of pace in the fast moving world of mods.
  575.  
  576.  
  577. -----================================================================-----
  578.  
  579.  
  580.           "The Once and Future King - Part I: Dawn of Pendragon"
  581.  
  582.                                by Nightbeat
  583.  
  584.                              (10ch S3M, 06:24)
  585.                         (nb_oafk1.zip [184K/261K])
  586.  
  587.                          [Orchestral/Atmospheric]
  588.  
  589.     "This is my version of the heroic tale of King Arthur and his noble
  590. knights.  It's a kind of 'Mod symphony,' an orchestral soundtrack inspired
  591.    by the legend of the Celtic king.  This is only the first part, which
  592.  pictures the king's birth and the death of his father.  Five or six more
  593.                        parts are under creation...."           [Nightbeat]
  594.  
  595.                                   Samples -----------------.
  596.                               Originality -------------.   |
  597.                                 Technical ---------.   |   |
  598.                               Composition -----.   |   |   |
  599.                                   Overall -.   |   |   |   |
  600.                                            |   |   |   |   |
  601.                                            |   |   |   |   |
  602.                                          ====================
  603.  
  604.               Old Wolf                    98+ 97  98  72  90
  605.               Cubix                       95+ --  --  99  95
  606.               Mansooj                     84+ 80  --  70  70
  607.               WolfSong                    83+ 88  72  73  70
  608.               MING                        70= 70  65  80  60
  609.               Nemesis                     68+ 77  72  63  60
  610.               Anders Akerheden            65+ 65  60  79  60
  611.               Walrus26                    49+ 60  --  25  50
  612.  
  613.           /----------------------------------------------------\
  614. )----------------------========[ Old Wolf ]========-----------------------(
  615.           \----------------------------------------------------/
  616.  
  617.  The thick mist swirls around the desolate, rocky landscape.  From within
  618.  the mist, a horn sounds.  Moments later, in the distance, it is answered.
  619. A challenge, or an acknowledgement?  Out of the mist, an army slowly rides;
  620.    hardened, battle worn men.  They file slowly past, expressions hard,
  621.  determined.  Their leader rides past, towards their head.  He is a tall,
  622.  handsome charismatic man, that any one of his army would follow to their
  623.                             deaths, if need be.
  624.  
  625.  This is an orchestral/fantasy piece, that could have been lifted straight
  626.  out of the soundtrack of a medieval movie.  It is apparently part 1 of 3.
  627.  
  628.   It begins with low strings, and a soft heartbeat.  A horn sounds, then
  629. another.  From here, the piece slowly builds.  Gradually, the pace changes,
  630.     changing the mood, building the tension.  At each change different
  631. instruments--strings, kettledrums, brass--take the weight of the piece and
  632.    move it forward.  The tension builds, and expectations rise until the
  633. climax.  Here, the piece really kicks into gear with snares and kettle-drum
  634.  driving, and the orchestra swelling and moving through a rousing melody.
  635.  Suddenly, it is over, with the kettledrums and light strings holding the
  636. tension, and slowly building on it.  As expected, the final climax arrives
  637. and once again the snares and kettledrums set the beat for the rest of the
  638. orchestra.  The ending looms...then it hits suddenly, but satisfyingly, the
  639.                   tension gone, the excitement remaining.
  640.  
  641.   Musically, there is nothing new here.  In any movie, any dramatic film
  642.   piece, we've heard it all before.  However, two things make this piece
  643. stand out:  Firstly, it has been done well.  It looks, and feels, as though
  644. attention has been paid to every detail:  the instruments, the arrangement,
  645.             the pacing.  It feels like the work of a craftsman.
  646.  
  647.  Secondly, it's a mod.  Okay, you know that, but I really did find myself
  648.  forgetting that this was a piece of electronic music at times.  Most mod
  649. pieces, orchestral or otherwise, tend to give themselves away, if only once
  650.  or twice, as digital music.  A sample out of range here, a fake sounding
  651. note change there or an impossible sounding arrangement.  But this piece is
  652.               up in the rare range of true 'realistic' music.
  653.  
  654.     Part of the success of this module is obviously due to the samples.
  655.  Without good samples, a good arrangement will bring only a mediocre mod.
  656. The samples are all well chosen; all of good quality, and properly pitched.
  657. To top if off, all are kept within their effective range so that there are
  658.                      no 'strained instrument' sounds.
  659.  
  660. Samples aside, the arrangement is top quality.  It's almost as if the piece
  661.  was arranged as if for a real orchestra, then skillfully pulled back into
  662.  the somewhat limited confines of the module format.  The instruments are
  663. literally played as instruments; effects being used to allow them to start,
  664.  change notes and stop realistically.  It was here that I was surprised to
  665.  find that this was a ScreamTracker III module, and not an IT module with
  666.    ITs note continue capability.  Instead of the "close enough" approach
  667. (often seen with percussion) if there is the possibility that a note might
  668.    be cut off by the following one, the instrument is flipped to another
  669. channel, then pulled back later.  Nothing really amazing, but the surprise
  670. came from the realisation that Nightbeat has used this technique and still
  671.                 put a whole orchestra in only 10 channels!
  672.  
  673.   Effects are also used well to help the flow.  Loops, speed changes and
  674.  slides are all crafted into the piece as the need arises and help to give
  675.                       this piece its realistic feel.
  676.  
  677.  Is it perfect?  It's pretty close, but there are a couple of minor flaws.
  678.   First, and I suppose least, is that around the three minute mark, at a
  679.  section change, there is a slight catch.  It seems to be due to one extra
  680. drum-beat that shouldn't be there.  Yes, it's minor, but it does interrupt
  681.    the flow a little.  Secondly, as I've already said, there's not much
  682.   original here.  If you're looking for something new and groundbreaking
  683.                     musically, you won't find it here.
  684.  
  685. What you will find is a beautifully crafted piece that pulls you in, surfs
  686. you along on the crest of an emotional wave and sets you down, gasping, on
  687. the peak of a mountain, enthralled and excited.  I'm off to download parts
  688.                                  2 and 3.
  689.  
  690.  In summary, this one has made it to the car cassette player:  my highest
  691.                                   honour.
  692.  
  693.           /----------------------------------------------------\
  694. )----------------------========[ Walrus26 ]========-----------------------(
  695.           \----------------------------------------------------/
  696.  
  697.   The hardest genre to transfer over to module form is orchestral, hands
  698.  down.  A composer has to capture the subtlety of each instrument, each of
  699.   which is difficult to master, and then throw them all together, weaving
  700.    complex tapestries of stylized sound.  The Dawn of Pendragon makes an
  701.                     admirable effort, but falls short.
  702.  
  703.   The piece begins primordially with fifths in the bass, with what sounds
  704.  like a rearticulation on each beat, but is really rough looping.  A solo
  705. brass sound enters next, largely out of balance with the sustaining basses.
  706.  The phrygian solo line never properly resolves, which is okay most of the
  707.  time, but doesn't quite fit in an exposed circumstance such as this.  The
  708. movement proceeds with a two chord motive played by the strings, introduced
  709. by an excellently controlled cymbal roll/crash.  The heavy articulation on
  710.  the second chord sounds good, and the ninth chords are a nice touch.  All
  711. during this section, though, the timpani is going nuts, striking notes that
  712.  are out of range of an actual timpani, not to mention the capacity of the
  713.                                   sample.
  714.  
  715. The central theme enters in order 15 of 63, which in my opinion, is far too
  716. late.  The theme could have been a part of the introduction, and could have
  717. been explored in detail by the time order 15 came around.  As a result, the
  718. only variation was an entry in thirds, and a modulation.  Modulations by a
  719.  major second, in either direction, are used almost exclusively by popular
  720.   music, and are seldom found in classical styles because of their abrupt
  721.                  nature.  The Dawn of Pendragon has three.
  722.  
  723.  The next section ties in well with the introduction.  The basses yield a
  724.      rich, full sound, even though the pizzicato strings are slightly
  725.                                overbearing.
  726.  
  727. With another major second modulation and a roll off, the piece vaults into
  728.  a march.  I have never been a huge fan of snare drums in classical music,
  729.  sounds a little too contrived.  Some sections of this piece sound almost
  730.   like the theme from The A-Team.  Even though I disapprove of the snare
  731.  usage, it *was* done well.  The rolls were well controlled and displayed
  732. glimpses of realism.  I was also impressed by the use of different pitches
  733.                   of snare to simulate different attacks.
  734.  
  735. After the piece finishes its march section, it recapitulates the main theme
  736.  from the beginning.  Here, the timpani once again far exceeds its limits,
  737.   trying to carry a syncopated melodic line.  The timpani should never be
  738.   asked to carry any kind of scalar melodic weight.  The part should have
  739.                     been given to the strings or brass.
  740.  
  741.  With a well timed suspended cadence, the piece falls back into the march
  742.                            and quickly finishes.
  743.  
  744.  Overall, The Dawn of Pendragon exhibits good thematic material, but does
  745.   not successfully tie it together.  A good majority of the samples were
  746.   ripped from Skaven's music from Second Reality.  I have nothing against
  747.    ripping, in general, in fact I rarely use a sample that *hasn't* been
  748.  ripped.  I just had an overwhelming feeling of deja vu when I listened to
  749.  this piece, primarily because the form was so similar to Skaven's piece,
  750.   and the identical sample didn't do much to counteract that feeling.  I
  751.    would have enjoyed this much more with a little more inspiration and
  752.                                  revision.
  753.  
  754.                             --- References ---
  755.  
  756.                       Symphony by Skaven ([download])
  757.  
  758.           /----------------------------------------------------\
  759. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  760.           \----------------------------------------------------/
  761.  
  762.  My exposure to modulized orchestral pieces has been growing by leaps and
  763. bounds lately, what with my newly adopted intentional focus on downloading
  764.  and listening to such things.  Naturally, I grabbed Jase's incredible MC3
  765.  winner Kingdom Skies (I had heard it...and heard it...etc.  on my copy of
  766.     the Freedom CD, but never via the module itself).  Jase has set the
  767.   standard for such pieces, at least insofar as my personal experience is
  768. concerned.  Such a high standard can be a double-edged sword, for those who
  769. apply themselves to the same genre, they are attempting to rise to heights
  770.   that may be out of reach of even good composers, and I fear that I may
  771.             sometimes fail to keep the perspective appropriate.
  772.  
  773.    Nightbeat fares well with this first in a storyline series of pieces.
  774.    Dawn of Pendragon sits squarely within the orchestral genre, with the
  775.  expected sample set and progressions.  Plenty of drama is included, which
  776. is, of course, another expected element.  Naturally, this makes for a piece
  777.   that has built in hooks to involve the listener in the goings on of the
  778.                         storyline being portrayed.
  779.  
  780.   It doesn't take long for the drama to ensue, but unfortunately, it does
  781. take a bit too long for the initial segment to move to its focus.  With two
  782.  minutes of timpani and string play out of the way, in come the horns and
  783. supporting background strings.  The image focus changes from scene to scene
  784.   (tempo to tempo, urgency to suspensefully building drama) several times
  785.    throughout the remainder of the piece.  Well done to keep the flow of
  786. something that can tend to bog down in its own drama from doing just that.
  787. Pizzicato strings are used smartly, first here, then a scene or two later,
  788.     there, to break up the tone.  And as is normally the case, a fairly
  789.                  dramatic and energetic dead-stop climax.
  790.  
  791. This is a skillfully wrought piece of work.  I am notoriously (at least in
  792.    my own opinion) hard to please when it comes to symphonic/orchestral
  793.   tracks, but I am pleased with this one.  It isn't Kingdom Skies, but it
  794.  works its own special magic quite nicely.  I'm left with the desire to do
  795.    as Nightbeat demands in his sampletexts:  "Go get the other parts!!!"
  796.  
  797.    I found very little of importance wrong with this track.  The various
  798.  components seemed well suited and thoughtfully used, however, I am a bit
  799.   miffed (and I'm all too often miffed for the same reason in regards to
  800.  orchestral mods) that the opening strings were driven by a looped sample
  801.  with painfully obvious seaming.  Doesn't a smoothing routine exist to fix
  802.   this sort of thing?  It is such a major shame to be reminded every few
  803.  seconds that you're listening to something fabricated on a computer, when
  804.     in this day, such things should be functionally easy to eliminate.
  805.  
  806.    Bear in mind that this production DOES leave you with a fairly clear
  807. impression that it is not whole, in and of itself.  No surprise, of course,
  808.  since it is an opus part one.  So, I would suggest that if you happen to
  809. like orchestral pieces, get this and the other parts at the same time, and
  810.                     settle in for an orchestral feast.
  811.  
  812.                             --- References ---
  813.  
  814.                    Kingdom Skies by Jase [download]
  815.  
  816.              Other parts in "The Once and Future King" series:
  817.                   (will be linked as soon as I get them)
  818.  
  819.           /----------------------------------------------------\
  820. )-----------------------========[ Nemesis ]========-----------------------(
  821.           \----------------------------------------------------/
  822.  
  823.    Now, if anyone were trying to imitate Skaven, this would be it.  Some
  824.  imitations are better than others, and this certainly qualifies as one of
  825.    the better imitations, but the elements of Skaven's popular tune, the
  826.    beginning and end-part of Second Reality, are all quite present.  The
  827.    samples are about 90% from Skaven's tune (the original sources, where
  828.  Skaven ripped them from, doesn't come to mind, though Skaven did mix some
  829. of them together and process them a bit himself), and maybe 10% from Jase's
  830. MC3 winner Kingdom Skies.  However, the samples aren't all that good--many
  831.   of them with plenty of noise and noticeable looping points.  This song
  832. tries to be both of the aforementioned songs, and does an admirable job at
  833. the very least, despite the similarity.  (Let's keep in mind, those are two
  834.                  *damn* good songs to draw elements from.)
  835.  
  836.  A strange, almost ethereal-sounding french horn begins this piece, with a
  837. low string bass fading in and out as well.  Unfortunately, the string bass
  838.    has a rather annoying audible loop point that detracts a bit from the
  839.  believability of the song, which could have been smoothed out with a bit
  840.  more effort.  Continuing on, some nice-sounding timpani is brought in, as
  841.  well as strings, fading in and out, wth bright staccatos on every second
  842. strike.  Unfortunately, the samples used for the strings at this point are
  843.   quite bad, with a double helping of ugly noise that you can't help but
  844.  notice.  Regardless, the piece progresses, and begins to build its way to
  845. the climax, with pizzicato strings plucking the melody away, but with a new
  846.  bass instrument, which sounds a bit better than its previous incarnation.
  847.  
  848. Once the climax of the piece finally arrives, I can hardly keep myself from
  849.  speculating as to where I heard that melody before.  (This can be a good
  850. thing or a bad thing--in this case, I'd consider it a bad thing.) Not to be
  851.   nit-picky here, but the melody at this part is pretty much one pattern
  852. repeated for awhile, with a few key changes, up a third, then down a third,
  853. then up a third, and so on--that sort of thing.  Eventually, it goes into a
  854. short lapse, where everything slows down a bit, and ends up sounding a bit
  855.    like the beginning again, after which it then proceeds and gives us a
  856.   rehash of the same climax, only with a proper ending.  I can say that I
  857. like the progression of chords at the end, however cliched it might be, and
  858.  enjoyed listening to that part.  The rest of the tune, however, has a few
  859.    glaring problems.  Still, it's worth a look, though its more skilled
  860.  counterparts Kingdom Skies and Skaven's Second Reality tune, are quite a
  861.                                 bit better.
  862.  
  863.                             --- References ---
  864.  
  865.                       Symphony by Skaven ([download])
  866.                    Kingdom Skies by Jase [download]
  867.  
  868.           /----------------------------------------------------\
  869. )----------------------========[ WolfSong ]========-----------------------(
  870.           \----------------------------------------------------/
  871.  
  872.  The strong point here is definitely the composition.  Very classical and
  873.  theatrical in design, this song does not go sparingly on the atmosphere.
  874.   The instruments range over the orchestral field with the main presence
  875.    being horns and strings with support from other moving sounds such as
  876. kettledrums and pizzicato violins.  I would normally say that the song was
  877.  too long (6:30), but not in this case and with this style of music.  This
  878.         is what most people might consider more of a piece of art.
  879.  
  880.  One thing that I admire about this song is that the composer's main focus
  881. seems to be the music itself.  He wasn't concerned about filling it to the
  882. brim with mind blowing effects or trying to reinvent the speed of light in
  883. music.  The whole thing seemed to be based on pure inspiration and followed
  884. whatever the composer was feeling, no matter how fast or slow.  The intent
  885.  here is for a good, image provoking piece of music, and might I say that
  886.                      the attempt was quite successful.
  887.  
  888. This is one of those "I laughed, I cried" pieces.  The range of emotion and
  889.   intensity is very wide going from tranquil and relaxing to deperate and
  890.          sorrowful, and all in good order and with precise timing.
  891.  
  892. The song does have its weaker points, though.  The instrument selection was
  893.  good, but I thought the quality could have been better.  The sounds were
  894. scratchy at times and there were a couple of bad loops.  Plenty of effects
  895.  were put in to affect the speed and play of the song, but I believe there
  896.     could have been a few more used to help out toward a cleaner sound.
  897.  
  898.  It's always been my opinion that within reason, the actual music can make
  899. up for shortcomings in the sound or performance.  This holds true here.  In
  900.   experiencing the piece as a whole, the music overshadows its problems.
  901.  When listening to it, I didn't even *want* to think about the problems it
  902.        had because it was too much fun just to listen and enjoy it.
  903.  
  904. This is a very good piece of work which I'd recommend to any classical fan
  905.           and for anyone that just enjoys a good piece of music.
  906.  
  907.           /----------------------------------------------------\
  908. )------------------------========[ MING ]========-------------------------(
  909.           \----------------------------------------------------/
  910.  
  911.                   ...And yet more so-so orchestral music.
  912.  
  913.   Dammit, I KNOW I shouldn't have said that, I KNOW Nightbeat really is a
  914.   great composer, I KNOW that even though this tune isn't the best I have
  915.  heard from this composer, it is, by comparison with the lot of orchestral
  916. tunes out there, well over the average.  But, the average in this genre of
  917. the mod world is so painfully low, that 'above average' doesn't really mean
  918.   that much.  Let's face it, writing orchestral mods is hard, very hard.
  919.    Both in technical and musical terms.  And not even a usually quality
  920.               composer like Nightbeat fully masters that art.
  921.  
  922.     There are a lot of stretched out string sets, deep thumping and big
  923.  orchestra hits, some flutes, woodwind, and all the usuals, but the theme,
  924. story, melody seems to have been left behind.  As an epic piece, that's not
  925. so much needed as in other types, but still there has to be something that
  926.    can hold the pieces together.  It goes crash-tadaa-taaa-daaa all of a
  927.  sudden, without really having any reason, except that the composer liked
  928.  that sequence and just HAD to put it in.  At least that's how it feels to
  929.                              me, the listener.
  930.  
  931. Also, the samples are not really of any top quality:  poorly looped strings
  932. and very edgy horns.  A good job both in tracking and sampling of the drum
  933. score, though, while other parts are simply dynamically mediocre.  And yet
  934. again, it IS better, both technically and compositionally, than many, many
  935.                   of the classical style mods I've heard.
  936.  
  937.   So the technical flaws I can stand.  But, unfortunately, it had another
  938.  affect on me, too.  I actually had to actively listen to it over and over
  939.  while writing this review, cause however hard I try, afterwards, I can't
  940.                         remember anything about it.
  941.  
  942. This would probably do great as theme music somewhere, but as a stand alone
  943.    piece of music, it didn't really make it, on being too faceless.  So
  944.      considering the ambition versus the result here, my judgment is:
  945.               Thumbs...up...down...er...somewhere in between.
  946.  
  947.           /----------------------------------------------------\
  948. )------------------========[ Anders Akerheden ]========-------------------(
  949.           \----------------------------------------------------/
  950.  
  951.     I get the impression this song was never completely finished, as if
  952. Nightbeat got tired of the tune and just wanted it finished off as quickly
  953. as possible; there seemed to be some sounds missing, in my opinion.  Where
  954.  are those 'metal hit' sounds, adding the feeling of long forgotten worlds
  955.   and knights carrying their shining broadswords onto the battlefield?  I
  956.                              sure missed 'em.
  957.  
  958. In the opening section it seems one of the digital strings has been looped
  959.   in a rather sloppy way.  Maybe it was made that way on purpose, but it
  960.   annoys me.  Once the music intensifies, the addition of kettledrums and
  961.       some really nice strings makes the composition a whole lot more
  962.  interesting.  That is, if you've managed to wait for about one and a half
  963.    minutes.  Some minutes later, the entrance of a sharp march drum cuts
  964.   through.  It doesn't sound bad, but it wasn't quite properly integrated
  965. with the rest of the instruments, playing too much on its own and drowning
  966.     out the melody.  The same goes for a harp that initiates that same
  967.    sequence.  Maybe the addition of a small echo would soften its touch.
  968. Besides all this, it's not a bad tune; generally somewhat above the average
  969.                                    mod.
  970.  
  971.           /----------------------------------------------------\
  972. )------------------------========[ Cubix ]========------------------------(
  973.           \----------------------------------------------------/
  974.  
  975.  Nightbeat has come up with another masterpiece!  Form the opening of the
  976.  lonely trumpet to the powerful addition of beating percussion, Nightbeat
  977. has provided a piece of music which is in a class by itself.  The beginning
  978.     of the piece is set in a lonely room where a turmoil of emotions is
  979.   brewing.  First the loneliness, the fear and anticipation of the day's
  980.  events.  Then the melody turns very rigid and stoic giving the feeling of
  981. royalty marching down the street with an air of confidence, ready to ascend
  982.  to the throne and take their rightful place in history.  You can feel the
  983.  turbulance of light fighting darkness within this piece of music, and the
  984. conflict of emotions:  happiness, anxiety, relief, and anticipation.  It is
  985.   truly a wonderful piece of music and my only complaint is that it isn't
  986.                                   longer.
  987.  
  988.  
  989. -----================================================================-----
  990.  
  991.  
  992.                             "Suffering Variety"
  993.  
  994.                                  by Shrift
  995.  
  996.                              (16ch S3M, 03:12)
  997.                          (sufvar.zip [344K/501K])
  998.  
  999.                         [Melodic Dance/Industrial]
  1000.  
  1001.                                   Samples -----------------.
  1002.                               Originality -------------.   |
  1003.                                 Technical ---------.   |   |
  1004.                               Composition -----.   |   |   |
  1005.                                   Overall -.   |   |   |   |
  1006.                                            |   |   |   |   |
  1007.                                            |   |   |   |   |
  1008.                                          ====================
  1009.  
  1010.               WolfSong                    83+ 82  72  93  80
  1011.               MING                        77+ 70  85  90  75
  1012.               Skullsaw                    70+ 75  50  80  65
  1013.               Rebriffer                   70+ 65  70  65  70
  1014.               Peraphon                    43- --  --  --  68
  1015.               Nemesis                     36+ 15  20  50  60
  1016.  
  1017.           /----------------------------------------------------\
  1018. )------------------------========[ MING ]========-------------------------(
  1019.           \----------------------------------------------------/
  1020.  
  1021. I guess this is the kind of music I'd compose if I were smoking weed.  It's
  1022. dizzy, it's jazzy and it's totally out there.  A soft, pulpy mass of sweepy
  1023.                      noises, and soft, cool melodies.
  1024.  
  1025.    Suffering Variety is, in fact, an incredibly appropriate title.  It's
  1026.   really not common, but this song is really suffering from variety.  It
  1027. simply has too much of it.  The style (a very interesting one, by the way,
  1028.   more about that below) is well pasted out over the whole length of the
  1029. tune, but there is no coherency whatsoever on the small scale.  No distinct
  1030.     melody, zillions of little delicate side themes, and a whole lot of
  1031. effects, all randomly put out from start to end.  Variety made the tune so
  1032.   vague and...slippery, I had one helluva job trying to get a grip on it.
  1033.  
  1034. Anyway, don't let this scare you.  The tune is well worth the download, as
  1035.  the experience of having it passing through your ears, brain and wherever
  1036.     cool tunes are stored is an interesting event indeed.  It is dark,
  1037. atmospheric synth-jazz with delicate chip sequences, cool, dissonant piano
  1038. chords (note:  dissonant, not disharmonic; they all fit in perfectly), soft
  1039. horn section and the most interesting, innovative, addictive and downright
  1040.   cool drum score I've heard so far this year.  Soft snares and deep bass
  1041. punches are scattered all over the place and percussion traces along in its
  1042.  heels to produce a hectic yet ordered mess of what must be either a whole
  1043.              set of drummers, or a very talented octopus.  :)
  1044.  
  1045.   This is also another great example that shows you don't really need all
  1046.   those fancy envelopes, CD quality samples and sixtywhatever channels to
  1047.  make a dynamically superb somg.  Shrift handles the S3M format with great
  1048.   care and total control, and what comes out can not, at least by me, be
  1049.       distinguished from most fancy IT and XM productions out there.
  1050.  
  1051.  A quite nice sounding mod with style, but without character.  However, in
  1052.               this case, style is more than enough.  Go get.
  1053.  
  1054.           /----------------------------------------------------\
  1055. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  1056.           \----------------------------------------------------/
  1057.  
  1058.  Oh dear, this title is not a good start.  The last thing I need is to be
  1059.                             depressed....  :-(
  1060.  
  1061.  "First Released Music" the sample notes proudly state and, to be honest,
  1062.   for a first effort this is very good indeed.  Shrift has obviously paid
  1063. some attention to the Mod Composers Manual (there's no such beast so don't
  1064.    ask for copies!!) but ultimately knowing the tracking tricks does not
  1065.                   always lead straight to tracking glory.
  1066.  
  1067.     Firstly, let me get a personal gripe out of the way.  Speaking as a
  1068. composer, I find Shrift's comments about 'sample ripping without credit' a
  1069. touch irritating.  How can we help mod listeners to show respect to program
  1070.  makers by registering (and not cracking) when we don't even respect other
  1071. trackers' hard earned work.  I believe, as I believe many composers do, in
  1072. credit where credit is due.  If someone took the time and trouble to make a
  1073.   good, clear (and sometimes unique) sample, then the least you can do is
  1074.  credit them for it.  Simply saying that ripping is the sincerest form of
  1075. flattery is a cop out.  *We* are responsible for our own industry, what we
  1076.                                do counts....
  1077.  
  1078.     Okay, politics aside, what's the track like?  ("At last!" you say!)
  1079.  
  1080.    The aforementioned ripped samples are very good; obviously Shrift is
  1081. stealing from the best.  :) There's a deep grand piano sound in there that
  1082.  is very, very good indeed.  The track is a kind of industrial/rock number
  1083. that's more than a little difficult to pin down, but quite interesting for
  1084.  all that.  My main quibble was that there seems to be a distinct lack of
  1085.  focus to it.  You are aware that the track is very workmanlike, your ears
  1086. even perk up in one or two spots but the experience falls far short of the
  1087.    sense of wonder a great mod imparts.  In summary, this is a good, but
  1088.   certainly not exceptional track.  One thing did surprise me, the ending
  1089.  felt very ragged--almost as if the composer had decided they'd had enough
  1090.                                  of it....
  1091.  
  1092.           /----------------------------------------------------\
  1093. )----------------------========[ WolfSong ]========-----------------------(
  1094.           \----------------------------------------------------/
  1095.  
  1096.  This was a refreshingly unique piece to hear.  I know that complimenting
  1097. something with the usage of the term 'unique' usually means that you can't
  1098.  think of anything good to say about it, but in this case I can.  Not only
  1099.               is it unique but it was quite nicely presented.
  1100.  
  1101. Being unique, it's rather hard to describe by mentioning a common style so
  1102.  I'll go through it piece by piece.  At the base of the song is an almost
  1103.   tribal display of percussion using a mixture of traditional and modern
  1104.  instrument sounds that the piece seems to be centered around most of the
  1105. time.  There didn't seem to be a melody, as such, rather there were snappy
  1106. pieces and combinations of note phrases done by various instruments ranging
  1107.        from outlandish synth instruments to a simple thudding piano.
  1108.  
  1109.    The sound that this song delivers, as a whole, is quite involved and
  1110.  definitely heavy with atmosphere.  In fact, I could see this song seated
  1111. very well as part of movie soundtrack.  Shrift has used certain sounds and
  1112.   instruments in just the right places to express a suspenseful feeling.
  1113.  
  1114.   I found the layering of this song to be impressive.  By layering I mean
  1115. that many different sounds and parts are being played together at the same
  1116. time, but all complementing each other and adding to the song, as a whole.
  1117.         It looks like this must have been quite a project to make.
  1118.  
  1119.  Two things...some of the samples were a bit grainy, though they fit quite
  1120. well, and I didn't like the ending.  This song needed a dramatic ending but
  1121. all we got was a simple cut off and repeat.  I don't know if Shrift really
  1122.          wanted it that way or if he just got lazy.  Shame on you!
  1123.  
  1124. Despite my gripes, though, it is an impressive song.  If you're in the mood
  1125.      for something that you've probably never heard before, this is a
  1126.                            recommended download.
  1127.  
  1128.           /----------------------------------------------------\
  1129. )----------------------========[ Peraphon ]========-----------------------(
  1130.           \----------------------------------------------------/
  1131.  
  1132.  This piece is something the likes of which I haven't really heard before.
  1133. It's kind of weird--it doesn't seem to have any real sense of coherency yet
  1134. there do seem to be definite recurring patterns.  Based on this and my lack
  1135. of experience with music as seemingly out of the ordinary as this piece, I
  1136.  can only call it progressive.  The song text implies that this song deals
  1137.   with pain--I can see that.  There is a definite dark and gloomy side to
  1138. this piece that could very well be an exploration of pain, how someone may
  1139.                       suffer and what they may feel.
  1140.  
  1141.  The samples are of a fairly good quality.  Shrift seems to have selected
  1142.  samples that fit the purpose and overall idea of the song.  I did notice
  1143.   that some of the samples seemed a little 'poppy'; they seem to pop each
  1144.   time a note was played.  The loops seem to have been set very well with
  1145. none appearing blatantly blatantly obvious.  Some of the samples sounded a
  1146.               little crackly too, but it was hard to notice.
  1147.  
  1148. The song seems to have a very rich sound, covering mainly the lower end of
  1149. the sound spectrum.  Overall, it wasn't really my cup of tea.  It just got
  1150.                           more and more tedious.
  1151.  
  1152.           /----------------------------------------------------\
  1153. )-----------------------========[ Nemesis ]========-----------------------(
  1154.           \----------------------------------------------------/
  1155.  
  1156. One word describes the intro to this song:  OUCH.  Luckily, it gets better
  1157.  from there, but not all that much.  If it weren't for the fact that there
  1158.  is some actual consistency to the rhythm, the beginning would sound like
  1159. Shrift let a small animal walk over his keyboard, and then forgot to change
  1160. anything before releasing the song.  Progressing from there, it gets a bit
  1161. better for a short time, as there is actually a semblance of melody, and it
  1162.                        isn't nearly as cacophonous.
  1163.  
  1164.  Unfortunately, it never improves itself to the point where I can say that
  1165.    it reaches the 'average' level, as many parts of this song, were just
  1166. painful to listen to.  Sorry if I'm being a bit harsh, but this is another
  1167.   one of those songs you could use to interrogate someone, if you really,
  1168.  *really* had something against them.  It does have two noticeable merits,
  1169.  however:  The samples aren't all that bad, and there is a rhythm of some
  1170.   sort throughout the song.  In fact, the percussion isn't all that bad:
  1171.       it's actually listenable if you mute the rest of the channels.
  1172.  
  1173.           /----------------------------------------------------\
  1174. )----------------------========[ Skullsaw ]========-----------------------(
  1175.           \----------------------------------------------------/
  1176.  
  1177.  Suffering Variety is labelled as dance/industrial, it's neither.  I'd say
  1178.   it fits comfortably under 'other.' The overall feel is tribal with its
  1179.   bongos, toms and anvil.  An acoustic piano provides the bassline and a
  1180.   cornucopia of instruments jump in and out with short melodic snippets.
  1181. Saxophones, synth doodles and assorted electro-sounds are tossed about and
  1182.    withdrawn before they get a chance to bore.  Unfortunately, the sound
  1183.             quality isn't too good, very scratchy and low rez.
  1184.  
  1185.   There are no melodies to grab onto, they flitter about like wind-blown
  1186.   leaves, yet I find the music to be cohesive.  The mod has an improvised
  1187.   quality that works very well.  Suffering Variety is a refreshing listen
  1188. especially after being subjected to too many techno mayonnaise sandwiches.
  1189.  
  1190.  
  1191. -----================================================================-----
  1192.  
  1193.  
  1194.                              "Deborah's Song"
  1195.  
  1196.                                 by The Prof
  1197.  
  1198.                              (??ch IT, 08:07)
  1199.                           (blues.zip [150K/273K])
  1200.  
  1201.                         [Easy Listening/Soft Rock]
  1202.  
  1203. "Deborah's Song is based on the classic 12-bar blues progression (with
  1204.  harmonic modification).  I've always been a big fan of Pink Floyd and the
  1205.      electronic orchestral sounds in the song are perhaps a result of
  1206.        that--especially with the wailing lead guitar in the middle."
  1207.  
  1208.                                   Samples -----------------.
  1209.                               Originality -------------.   |
  1210.                                 Technical ---------.   |   |
  1211.                               Composition -----.   |   |   |
  1212.                                   Overall -.   |   |   |   |
  1213.                                            |   |   |   |   |
  1214.                                            |   |   |   |   |
  1215.                                          ====================
  1216.  
  1217.               Walrus26                    57+ 40  45  60  70
  1218.               Mansooj                     44+ 40  --  56  65
  1219.               Nemesis                     41+ 45  41  44  35
  1220.               Peraphon                    41- --  --  --  60
  1221.               WolfSong                    38= 46  30  60  50
  1222.               CCerberus                   33= 86  40  68  13
  1223.               Husanak                     30+ 35  25  35  30
  1224.               MING                        25+ 15  50  60  80
  1225.  
  1226.           /----------------------------------------------------\
  1227. )-----------------------========[ Nemesis ]========-----------------------(
  1228.           \----------------------------------------------------/
  1229.  
  1230. Alright, this song starts out somewhat abruptly, which is not necessarily a
  1231.  bad thing, in general, but here it seemed just to sort of 'begin' without
  1232. any building or lead-in or anything.  Immediately noticeable, and somewhat
  1233.   annoying, is the percussion, consisting of a droning bass drum and ride
  1234. cymbal.  The bass drum is laid down in monotonous fashion, with a thump on
  1235. every other downbeat, and with little fills that quickly become grating, as
  1236. they continue in the same way for quite a long time.  The cymbal is played
  1237.    in just the sort of rhythm that doesn't contribute to a groove, with
  1238. strikes on every other downbeat, and in between, an attempt at some sort of
  1239. triplet.  Regardless, the song doesn't sound very pleasing to listen to for
  1240.  the first half or so, with layered chords, a 'walking' acoustic bass, and
  1241.  discombobulated flute melodies that made me wonder if there was some feat
  1242.  of miraculous musical genius at work here, whose grandiose feats of tonal
  1243. imagery I could hardly understand, or if it were just put together in quick
  1244. and sloppy fashion.  The best part about the first half, or so, would have
  1245.   to be the bass which flows and ebbs nicely, travelling up and down the
  1246. notes rather smoothly.  One quick note before I continue:  Volume envelopes
  1247.  are there in IT for a reason.  You don't have to use those ugly sounding
  1248. note cuts (these:  ^^^).  Use some volume envelopes and NNAs to smooth out
  1249.  those chords and leads, while adding some sweet reverb.  You'll find the
  1250.                           changes for the better.
  1251.  
  1252.  A few minutes into the song, the drum track finally changes, and at this
  1253. point I'm left wondering if these were the rhythms the composer was trying
  1254. to create earlier on in the song, since they sound very similar, only a bit
  1255. more organized (traditional jazz three-ride-cymbal-hit groovin').  It gets
  1256.   a bit easier on the ears at this point, when it seems everything simply
  1257.  makes a bit more sense rhythmically, even though the same flute solo has
  1258. been playing out its quite repetetive melody for a long time now.  The bass
  1259. continues to flow along here, as well as the almost ethereal sounding pads.
  1260.  However, this song continued on a bad note for me, as the composer brings
  1261. in that same old overused electric guitar sample we all ripped from Necros'
  1262. Realization (which, in turn, Necros ripped from somewhere else).  The loop
  1263.     on this sample is pretty bad, and drones on and on, making me wince
  1264. whenever it is played up high.  To top it off, the guitar keeps playing the
  1265. same melody as the flute played before, only now in thirds.  I think it was
  1266. at this point I noticed the song was only about half-finished.  To say the
  1267. least, it's pretty darned long, coming in at around 8 minutes.  Of course,
  1268.        I've heard a few songs that length that kept my interest, but
  1269.  unfortunately, this one doesn't have any particular hooks or interesting
  1270.     changes, so I had to resist the urge to fast forward at that point.
  1271.  
  1272. I wouldn't say this is a "failed attempt" at a sort of soft jazz piece, but
  1273.    more like one that could have been better, given a bit more time and
  1274.    practice.  All told, the second half is pretty listenable, and might
  1275. suffice as background music for someone who happens to enjoy it a bit more
  1276.                                 than I did.
  1277.  
  1278.                             --- References ---
  1279.  
  1280.                     Realization by Necros ([download])
  1281.  
  1282.           /----------------------------------------------------\
  1283. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  1284.           \----------------------------------------------------/
  1285.  
  1286. This could have a been a great song.  Huh?  Did I put my cards on the table
  1287.  too soon?  Yes, in the hands of a seasoned composer, this could have been
  1288.  something.  The 'feel' is there, the mild groove is there to get the mind
  1289. settled in, but the character is missing and the progressions are taken to
  1290.                            unnecessary extremes.
  1291.  
  1292.   The track is essentially three interrelated, but too similar, segments.
  1293.  What we have is basically a slow segment with a kind of lazy club tone to
  1294.  it, with flute, synth, bass and simple percussion.  This carries on in a
  1295. smooth, but rather tiresome way for nearly three and a half minutes.  This
  1296.             is two minutes longer than necessary, in this case.
  1297.  
  1298. The second segment is much the same as the first, but with a rather shrill
  1299. and 'wiry' guitar sample replacing the flute (which, although flutes often
  1300.   tickle my cringe reflexes, was a lot nicer than this).  About the only
  1301. variance between these first two segments is that The Prof introduces some
  1302.            overly loud, and much too aggressive cymbal crashes.
  1303.  
  1304. The last of the three segments, again, is nearly the same as the first two,
  1305.  but taking on something more of a haughty nature, with a in'n'out mixture
  1306. this time of the guitar, flute and some rather nice tube-tone piano.  This
  1307. is the best segment, by far.  However, it is droned on, like the first, for
  1308.   far too long (over three minutes), and includes the highly questionable
  1309.                    cymbal crashes (shaddup already! ;)).
  1310.  
  1311. Other problems are tracking, or more precisely, technically oriented.  The
  1312. main thing I noticed with the articulation of all the focus instruments is
  1313.  that they're lifeless.  Totally devoid of any noteworthy inflection (and
  1314.  most often entirely free of such).  Notes play, and stop, play and stop;
  1315.   raw and crude, zero inflection.  Fortunately, the biggest problems with
  1316. this track are things that The Prof should be able to come to grips with as
  1317.   he moves forward in his tracking career.  Mainly, a sense of flow--the
  1318.    ability to realize when enough is enough--the horse is dead, stop it
  1319.        already; and some brainstorming with the sample effects man.
  1320.  
  1321.    Two other little things:  where were the blues?  This is not a bluesy
  1322.  track.  It is mildly melancholic, but not bluesy.  The other thing is the
  1323.       cute little ending.  A dead stop, then an extra tone.  Unusual.
  1324.  
  1325.  So, as I said, this could have been a great song.  I actually still liked
  1326. the root sound and feel, but it was overshadowed greatly by the failings of
  1327. what I expect is an apprentice tracker.  I would have to say that The Prof
  1328.  is on good footing when it comes to expecting improvement in the future.
  1329. The basics of style are there, but the technical basics are sorely lacking.
  1330.  
  1331.           /----------------------------------------------------\
  1332. )----------------------========[ WolfSong ]========-----------------------(
  1333.           \----------------------------------------------------/
  1334.  
  1335.   People like Sara, Eileen, Jack and Dianne have all gone down in history
  1336.  because of their theme songs.  Well, there is a darker side to all this.
  1337.   Not everyone gets a good theme song, and if I were Deborah right now, I
  1338.           would be dumping a bag of sugar in The Prof's gas tank.
  1339.  
  1340.  To make this easier, I'll just split up this review into good things and
  1341.                             not-so-good things.
  1342.  
  1343. The good things first.  The chords and layout of the song are not bad.  It
  1344. kind of reminds me of an old jazz band, the kind with a stand up bass and a
  1345. piano in the corner in a dim, smoke-filled bar in the city in the middle of
  1346.  the night.  Honestly, though, I think the biggest good thing here was the
  1347.                                 intentions.
  1348.  
  1349. The bad things.  I sense a first-time tracker here.  The tracking was very
  1350. messy to the point that all of the samples simply started and were chopped
  1351.  off when the composer was done with them.  Even the rhythm sounds like a
  1352.  skipping CD or a streaming audio file during a lot of lag.  The melodies
  1353.        (done by a flute and later a badly looped guitar sample) were
  1354.   expressionless.  No vibrato, volume slides or portamento.  Perhaps it's
  1355. just an effect of the way the rhythm was tracked, but the entire first half
  1356. of the song seems to be offbeat.  During the second half, the tempo speeds
  1357. up to a 'stray cat,' bringing the piece only slightly out of its pit.  Most
  1358.     all of the backing chords and sounds remind me of Casio autochords.
  1359.  
  1360.   Keep practicing, Prof.  It takes a lot of time sometimes to make a song
  1361.   that not only you, but others will enjoy listening to.  You've got the
  1362.  chord and musical ideas down, you just need to work on your presentation.
  1363.  Study other modules you like.  Check their techniques and learn from the
  1364.   masters.  Don't sell yourself short.  Keep fixing things in that module
  1365.                         until you're happy with it.
  1366.  
  1367.    It's my overall opinion that this module probably wouldn't be of much
  1368.                       interest to the general public.
  1369.  
  1370.           /----------------------------------------------------\
  1371. )-----------------------========[ Husanak ]========-----------------------(
  1372.           \----------------------------------------------------/
  1373.  
  1374.  The first thing I thought when I heard this tune was, damn someone forgot
  1375.  to tell this guy that Impulse Tracker only *looks* like Screamtracker.  I
  1376. really hate to come down too hard on a new tracker as I believe The Prof to
  1377.            be, however, this really isn't a good piece of music.
  1378.  
  1379. In terms of composition, The Prof at least tried to do something different
  1380.     by using an interesting pattern length which was nice, if possibly
  1381. ineffective.  I did find a few redeeming qualities in some of the leads:  a
  1382.   couple passages had interesting ideas which just weren't realized.  The
  1383.  first bit of the song seems also to be a bit erratic in terms of beat.  I
  1384. may have just gotten that impression, though, 'cause a super-annoying ride
  1385.   sample made me want to just stop the tune.  However, the tune seems to
  1386. settle down near the end as The Prof adds a little more spice and makes the
  1387.  tune much more full.  The best part of the tune would most definitely be
  1388.            the synth bass segment which shows some good timing.
  1389.  
  1390. The area of technical skill is where The Prof seems to be lacking the most,
  1391.     and that is a good thing.  Technical skill is the easiest aspect of
  1392. tracking to improve upon.  Technically, The Prof doesn't really use any of
  1393. Impulse's features; some volume envelopes would have really helped make the
  1394.  leads flow.  As they are, their very 'start/stop' nature, which I gather
  1395.  was the intention due to the note off commands in the pattern data, was a
  1396.                      nice idea which was way overused.
  1397.  
  1398.   Well, The Prof shows some potential; this tune does have a couple good
  1399.   ideas.  However, if he wishes to become a better tracker, he should be
  1400.    advised to look at some good mods and study their technical aspects.
  1401.   Perhaps if The Prof changed his nick to The Student and practiced for a
  1402.             year or two, he could become quite a good tracker.
  1403.  
  1404.           /----------------------------------------------------\
  1405. )------------------------========[ MING ]========-------------------------(
  1406.           \----------------------------------------------------/
  1407.  
  1408.   This song's filename is 'blues,' which was kind of appropriate, but not
  1409.  appropriate in the way the composer most likely intended, since the song
  1410.    itself does not manage to show enough qualities to resemble any blues
  1411. whatsoever.  But, it is a song that really makes me want to sing the blues.
  1412.  
  1413.                         "I'm sittin' at my 'puter,
  1414.                          listening to this shite.
  1415.                       If no one gives me better stuff
  1416.                       I'll sing the blues all night."
  1417.  
  1418.  ...Because Deborah's Song is a musical production of little or no merit.
  1419.  
  1420.  It starts weakly, advances to boring, and at its peaks is half-baked.  It
  1421.  all starts with one thick sounding pad, a bassline and a drumscore.  The
  1422. drums are kind of special, where you have a martial rhythm, but played on a
  1423.   synthetic hihat.  First, how did the composer ever get this weird idea?
  1424.     Second, why did he keep it after hearing how it sounded?  Beats me.
  1425.  
  1426.  After that, a flute stumbles in and plays a rhythmically unsound melody.
  1427. Yes, it does fit, but a melody has to do more than fit to sound good.  This
  1428.  sounds anything but good.  Anyway, this goes on for a while before a lead
  1429. guitar and a few other instruments take turns at leading the tune forward.
  1430.   Never upward, though, since the same sad themes dominate it all the way
  1431.    through.  Towards the end, we encounter a tempo change which lightens
  1432.      things up a bit, and the song rounds itself up in the normal way.
  1433.  
  1434.  The samples are all of highest quality sounding, individually, very good,
  1435.   and the composer has, if not a fair, at least an acceptable grip on the
  1436. techniques.  But what to do when the composition is this plain bad?  Again,
  1437.                                  beats me.
  1438.  
  1439.             I do not like this song.  That's it.  Sorry.  Next.
  1440.  
  1441.           /----------------------------------------------------\
  1442. )----------------------========[ Peraphon ]========-----------------------(
  1443.           \----------------------------------------------------/
  1444.  
  1445.  This seems to be a very moody blues ballad.  The background is constantly
  1446. filled with a quiet, deep synth organ which, to me, gives this song a very
  1447.   contemplative aspect.  The song appears to be divided into a couple of
  1448.    separate sections, as the percussion patterns and rhythm change.  The
  1449. percussion seems pretty standard for this type of song, using a ride cymbal
  1450.   and quiet bass drum to set a fairly generic rhythm.  There is a panpipe
  1451. used where perhaps a saxophone would have been the more traditional choice.
  1452.  
  1453. The samples are of a good quality, and seem to be appropriate for what the
  1454. composer is trying to achieve (mind you, I've never heard the panpipes in a
  1455. blues song...), however, there were more than a few loop point seams to be
  1456.  heard which put me off a bit.  Some of the samples also sounded a little
  1457.      hissy, but it was not highly noticeable.  The various percussion
  1458. instruments were fairly good and were used well.  The sound spectrum seems
  1459.    to be filled very well; high, medium and low pitches seem to be well
  1460.                                  balanced.
  1461.  
  1462.   I'm not a blues fan, so any significant deviation from the traditional
  1463. style is lost on me.  If you're a fan of this particular style, it might be
  1464.                                worth a try.
  1465.  
  1466.   Note:  Does not play in Cubic 1.7 with the IT loader.  One pattern uses
  1467.  channels beyond Cubic Player's 32 channel limit.  It seems like a strange
  1468.   move, since there are unused channels in that pattern within the limit.
  1469.  
  1470.           /----------------------------------------------------\
  1471. )----------------------========[ CCerberus ]========----------------------(
  1472.           \----------------------------------------------------/
  1473.  
  1474. This tune wants *so desperately* to be smooth, but instead, it is doomed to
  1475. suffer from both a plethora of rough edges and a palette of crummy samples.
  1476.                                What a mess!
  1477.  
  1478. I'll start off with this song's good point--the composition.  It's a nice,
  1479. jazzy tune.  Very laidback, very listenable.  This would be a great song to
  1480. sit back to, have a drink, smoke a cigar; or maybe just play as background
  1481.  music one warm night while you're sitting out on the balcony looking out
  1482.                               over the city.
  1483.  
  1484. Unfortunately, take that tune and put THESE SAMPLES into it, and the entire
  1485.  effect is lost.  I mean, everybody knows that the MIDI 'distorted guitar'
  1486. sample sucks, right?  Well, there is a sample in this song that I *swear* I
  1487. think was taken as a direct sampling from that MIDI sample.  Horrible.  And
  1488.     there's just not enough use of slides and so forth to make the jazz
  1489.  sound...HUMAN.  An incessant ride cymbal throughout the song is not only
  1490. too loud, but it also cuts itself off very obviously, ruining any chance of
  1491. tricking the ear into thinking this is a real cymbal.  Hey, and where's the
  1492.     cool brushed snare that always goes along with a jazz ride cymbal?
  1493.  
  1494.    I dunno, I think this song had good intentions but failed miserably.
  1495.  
  1496.           /----------------------------------------------------\
  1497. )----------------------========[ Walrus26 ]========-----------------------(
  1498.           \----------------------------------------------------/
  1499.  
  1500. I'm not quite sure what The Prof was trying to prove with eight minutes of
  1501.   this monotonous claptrap.  This module repeats itself twenty one times,
  1502.  without any kind of significant variance.  The greatest example of theme
  1503.     and variance in music history is J. S. Bach's Organ Passagalia in C
  1504.  minor, and it only repeated fifteen times.  It *is* ten minutes long, but
  1505.   it changes style five times, which is not the case with Deborah's Song.
  1506.      The song started out for the first four minutes in 3/4, which was
  1507.  refreshing to hear in a module, and offered a nice change-over into 12/8
  1508. swing, but that was about the only change of pace.  The basic idea of this
  1509.   module is a good one, but it was unfortunately presented in this dull,
  1510.                               bloated format.
  1511.  
  1512.  
  1513. -----================================================================-----
  1514.  
  1515.  
  1516.       "